読書メモ。2025年75冊目。(2025/12/20記載)
『異世界アジャイル』を読んだ学びをまとめます。
本の概要
異世界アジャイル: 一停滞という魔王を倒すための冒険の書一 【設計図編】
「また月曜日が来てしまった……」 その緩やかな絶望に終止符を。あなたの組織に蔓延する「停滞」の魔王を倒し、誰もが仕事にワクワクできる新大陸へ船を漕ぎ出すための思想と設計図を記した一冊です。
引用:
本書からの学び
仕事におけるゲーミフィケーションの重要性を学びました。
日々の業務をゲームの要素になぞらえることで、作業に魅力や能動性を与えられるとイメージできました。
特に、大きな組織においては、チームや役割が細分化されるほど、組織単位での意思疎通が難しくなると思います。
そこで双方向のコミュニケーションを促進する仕掛けとして、ゲームの要素が効果を持つことが想像できました。
また、個人的にSatisfaction and well beingを含むSPACEに興味を持っていたため、開発者体験を重視することの重要性にも共感しました。