幡ヶ谷亭直吉ブログ

娘のここねと格闘するエンジニア。

アーキテクチャConference 2024に行ってきました

今年に入ってIT系カンファレンスによく参加するようになりました。
目的は少しでも自分自身が携わる開発をよりよいものにしたいというざっくりとしたもの。

毎回、参加してはX(旧Twitter)に散文的に感想を流すのみでしたが、
少しでもインプットとアウトプットの好循環を作りたいと初ブログ投稿です。

今回は、浜松町コンベンションホール & Hybirdスタジオで開催されたアーキテクチャConference 2024についてとなります。

architecture-con.findy-tools.io

私の頭の中のまとめ

・時代の変化に追随するためにはアーキテクチャは進化していく必要がある。

・進化させていくのはだれか一人の優秀な開発メンバーではなく開発チーム。

・開発チームは誰かが決めたことに盲目的に従うのではなく、時代に影響を受けて流動する事業を意識する必要がある。

・気付いたことは言語化し、外部から見える状態にする。一度言語化したものも成長に合わせ肥大化する場合、稼働度を上げて分割する。

・開発チームのミッションは価値のあるインクリメントを作り続けることであり、それに付随する課題の認知負荷は外部から適切に取り除く。

・開発チームが自律した状態を持続するために、ウェルビーイング(ゆらぎ・ゆだね・ゆとり)は重要。

 

聴講したセッション

今回のカンファレンスで参加したセッションです。

  1. 「4年で17倍に成長したエンジニア組織を支えるアーキテクチャの過去と未来」 

    speakerdeck.com

    現場に向かう間の電車内でオンライン聴講。
    名詞管理のためのプロダクトsansanとは別の請求管理のためのBillOneのお話。
    開発を進めるにあたる戦略の重要性を改めて学びます。
    勉強になると同時に、最後のWell-Beingの話に、
    この思想があるから開発チームが難易度の課題も解決していけるのかもと思いました。

  2. 「共創するアーキテクチャ ~チーム全体で築く持続可能な開発エコシステム~」 

    speakerdeck.com

    一番現場メンバーと話したくなる内容でした。
    BDDはできているけど、その立体化とチーム内で共通認識とするところに課題を思っていたため、イベントストーミング、モブプロで改善が見える内容かも知れない。
    何より誰かに依存しないチームの強さの確立を意識したいと引き締まりました。

  3. 「ソフトウェア開発の複雑さに立ち向かう」

    speakerdeck.com

    増田さんのファンです。
    今までの事業→ソフトウェア→設計書→エンジニアという距離感が、事業→エンジニアの距離感となることが求められていると感じました。
    アプリケーション間連携を事業の優位性で考えたことなく目から鱗でした。
    ソフトウェアと事業は同じサイズぐらいのほうが良いのかもしれないと無邪気に思う。

  4. 「偶有的複雑性と戦うためのアーキテクチャとチームトポロジー

    speakerdeck.com

    ログラスさんのファンです。
    FASTの取り組みもQAの活躍の仕方も一方的にとても刺激を受けています。
    そのうえで、Platform&Enablingチームも凄すぎる。
    X-as-a-serviceとコレボレーションの経過の実例はチームトポロジーに対する解像度があがりました。
    これ実現したいけど、なんとなく意識しただけではできない。考える。

  5. 「複雑なCI/CDから脱却したアーキテクチャNTTグループの内製プラットフォーム事例を通して」

    speakerdeck.com


    先日のDeveloperXSummitでもお話お聞きしたQmonus生誕秘話のように聞きました。
    現在担当している案件はDevOpsを開発チームのみで回しているので
    改めて認知負荷の高い状態をなんとかせねばと思いました。
    Platformエンジニアは大事。

  6. 「物流システムにおけるリファクタリングアーキテクチャの再構築〜依存関係とモジュール分割の重要性〜」

    speakerdeck.com


    10年ぐらい前に自分が設計したMVCモデルではどうなったのだろうとヒヤッとしました。
    改めて、アーキテクチャは進化前提で考えないと負債になる。
    そのうえで、古いアーキテクチャもモデルを分解して最適化していくことが重要。

  7. 「システム設計の勘所」

    設計は事業背景も大事。
    アーキテクチャは新しい変化に追随するため、
    もしくは負担が大きいことでリスクが見えてきたらやる。
    直感は大事。直感を言語化して整理して推進するのが重要。

出展ブース

すべてのブースを回ることができました。

エンジニアの負荷軽減に繋がるプロダクトが多かった印象。

個人的にはHACOBUさんの物流業界の課題に対するプロダクトの考えに打たれたのと、

atama+さんのAIを取り入れた学習教材に娘の少し先の未来を感じたのと、

開発健全性ミートアップで会話させて頂いたビットキー平田さんと会話できたのと、

ログラスさんに全方位的にファンであることお伝えできたのと、

充実した時間を過ごすことができました。

 

帰宅後は娘に頂いたノベルティをお裾分け。

感想とまとめ

アーキテクチャConference 2024は、アーキテクチャが時代に追従し進化していく必要があることを改めて実感することができる貴重な機会でした。

そのうえで今まで以上に開発者にとって課題の多い時代になってきていることも再認識。

モチベーション高く開発に取り組める状態を作っていきたい。

Findyさん大好きです。来年も主催のカンファレンスが5本発表されており楽しみです。